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魂之追梦【魂的生活小能手】 魂之原型

作者:admin 更新时间:2025-07-12
摘要:魂之追梦【魂的生活小能手】如下: 【采集类】—采摘:建议让制成某些有用且高级丹药的某些材料,拥有稀有度和获取难度两种获得方式,稀有度建议随机刷新地点,且地点隐蔽...,魂之追梦【魂的生活小能手】 魂之原型

 

魂之追梦【魂的生活小能手】如下:

【采集类】

—采摘:建议让制成某些有用且高级丹药的某些材料,拥有稀有度和获取难度两种获得方式,稀有度建议随机刷新地点,且地点隐蔽,获取难度建议在保持获取困难的同时,跟其他材料相比,延长刷新时间但地点不变,这基本是为了交易,以及新手和老手都有机会获得,稀有度更看运气,给新手获得高级材料的机会,(因为并不知道具体怎么获得,是有副本还是直接采集,所以有其他意见请在贴下自由讨论,我不再参与)

—垂钓

—砍伐,感觉可以在某地点选址建房,建议海陆空三处都可,但海空需要特别道具,因为在海和空建房就人族常识来说不现实(屋,海上建房等还在人族能力范畴)

—挖矿(大致同上)如果在无目的挖矿中有惊喜就更好了,有点像某些爽文那种(年轻人都懂,采摘稀有度看运气那块也有这点意思)

【制造类】

—铸造:只根据这个生活小能手的贴给的一些信息,感觉像是一个玩家可以制作各种职业的武器,可以使用各种技能

—缝纫

—方术

【捕捉类】

—驭魂:(有些想法,但因为现实原因,对魂关注度不够,怕说重复了没有价值,就此略过)

如果有什么不当之处,大家可以在楼下直接补充说明,勿cue我,因为,我对魂的认知因现实原因较低,原谅社畜(┯_┯)

关于自由度这块,我玩过的最自由的游戏是妄某海(代称),所以我的建议会偏向他们

(废话可不看→→为什么之后不玩妄了,因为眼睛疲劳,人物攻击力低(个人因素造成与游戏本身无关),但因为走位怪兽也打不死我,所以经常是30分钟到一小时多杀死一只怪兽

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