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忍者必须死3关于忍3排位机制问题 忍者必须死3关于竞技场哪种说法是错误

作者:admin 更新时间:2025-08-04
摘要:忍者必须死3关于忍3排位机制问题如下:本人自开赛第7天(9.13日)晚上上分,很坐牢,所以要吐槽忍3排位机制问题。总之,上分难度比以往赛季高不少,还要承受被对面...,忍者必须死3关于忍3排位机制问题 忍者必须死3关于竞技场哪种说法是错误

 

忍者必须死3关于忍3排位机制问题如下:

本人自开赛第7天(9.13日)晚上上分,很坐牢,所以要吐槽忍3排位机制问题。总之,上分难度比以往赛季高不少,还要承受被对面碾压,被队友奇葩操作搞心态。

前提:1.本人本赛季初和以往赛季初都是修5;

2.仅讨论修罗升段问题

一,关于上分问题:

以往:赢一把➕⭐,赢5把升小段位;攒够保底分还能额外➕⭐

现在:1.危险赢一把只➕10分左右(=半⭐),输一把➖20分(=➖⭐)

2.噩梦赢一把➕15-20左右(略<⭐),输一把也差不多

二,关于连胜问题

以往:赢一把➕2/3⭐,所以平均赢3把升1小段位

现在:压根没有这个机制

三,难度对升段影响

以往:修罗3之前基本是危险,之后是噩梦,但只要赢就是1⭐

现在:修罗5开始就得打噩梦,否则危险赢积分=半⭐,危险输=➖⭐

四,本人赛季分情况和感受:

以往:开赛第4天基本能到修2,开开心心

现在:开赛第7天打了一晚上才升到修4,不仅坐牢还被奇葩队友和超级对手碾压气炸自己

上分难根本原因就是前3条原因导致大家上分难,所以分差变小。你想上分但是上面有大佬压着,大佬上不去分你就别想上了,毕竟分差不大的时候容易出现碾压局。所以忍3排位机制是真的在大家

图中是修罗段危险胜负➕➖分情况

以上就是忍者必须死3关于忍3排位机制问题相关内容。